A linguagem das COISAS em um design de brinquedo de construção Six Bricks

May 09, 2025

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Hoje estamos escrevendo sobre um design de produto que ensinaa linguagem das COISAS em um design de brinquedo de construção Six Bricks.

As crianças devem dominar a Linguagem das COISAS, antes de dominarem a Linguagem das PALAVRAS

Friedrich Fröbel

Você já se perguntou de quantas maneiras você pode combinar 6 peças de Lego?

915.103.765 maneiraspara combinar seis, oito-cravosPeças de Lego. Sim, esse é um número enorme e esse mesmo número são formas possíveis de ser criativo. A Lego basicamente pegou o bloco de concreto, obloco de construção do mundoe fez isso nobloco de construção da nossa imaginação.(Anteriormente, falamos sobre SumBlocks, que são blocos abertos usados ​​para aprender aritmética básica).

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Voltando ao6 tijolos!!

Six Bricks é um design de produto que ensinaa linguagem das COISAS em um design de brinquedo de construção Six Bricks, uma ferramenta-de aprendizagem prática concebida porCuidado com a Educação (CFE)África do Sul em parceria comFundação LEGOtíonpara ajudar crianças, escolas e organizações em comunidades-com poucos recursos. Através de atividades divertidas e curtas com o conjunto deLEGO DUPLOtijolos em seis cores brilhantes, consistem emvermelho, laranja, amarelo, verde, azul escuro e azul claro 2 x 4 peças DUPLO.

POR QUE SEIS TIJOLOS?

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6 tijolosé um conceito quede brincadeiraenvolve as crianças no desenvolvimento de uma variedade de habilidades, como acontece com qualquer habilidade, paradesenvolverisso, é precisoexplorarisso, explorá-lo epráticaisto. As crianças crescem e se desenvolvem emtaxas diferentes– é assimfácil de adaptar6 Bricks atividades para qualquer nível de criança, tornando as atividades adequadamente desafiadoras para todos. Ele atende a diferentes estilos de aprendizagem, usando muitas maneiras diferentes de ensinar – atende aaluno visual, o aluno auditivo e o aluno tátil.

Acabou500 atividadesdisponível para Six Bricks que permitemdesenvolvimento físico, cognitivo, social e emocionalpara crianças da pré-escola e do ensino fundamental. Eles podem ser usados ​​por indivíduos que trabalham paradesenvolvimento de habilidadesem crianças! É um recurso educacional ideal paraProfessores, ONGs, bolsistas, pais e iniciativas sociaiscomo Sunday Bricks, TeachingSTEAM e muito mais.

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Seis blocos ajudam principalmente no Edifício 4 principalÁreas de Desenvolvimento:

FÍSICO: Com habilidades motoras finas (mãos e dedos), habilidades motoras grossas (corpo inteiro), uso dos sentidos (visão, tato etc.), habilidades espaciais/orientação, equilíbrio/coordenação.

INTELECTUAL: Com habilidades de Atenção, Raciocínio/Lógica, Resolução-de Problemas, Experimentação, Habilidades de Memória, Criatividade e Imaginação.

EMOCIONAL: Gerando empatia, motivação, auto{0}consciência, expressão de sentimentos, auto-confiança e construção de auto-estima.

SOCIAL: aprendendo a linguagem (descrição), assumindo-perspectiva, colaborando, compartilhando ideias, pensando, funções e responsabilidades.

QUANDO USAR SEIS BLOCOS?

Essas atividades podem levar2-5 minutos. Eles são curtos, nítido, envolvente e divertido!Eles podem ser usados ​​como'aquecimento'atividade para começar o dia. Como um'descontrair'atividade para encerrar a rigorosa sessão acadêmica. Ou como um'Quebra cerebral'durante um dia escolar. Ou como um'Academia-do cérebro'em qualquer uma das áreas de aprendizagem para desenvolver o trabalhomemória, controle inibitório e flexibilidade cognitiva.

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Eles podem ser usadosIndividualmente,Empequenos grupos, Emgrandes grupos,Com uma variedade de idades, Para remediar a aprendizagemdesafiosou como umferramenta de avaliaçãopara professores e terapeutas. Existem algunsLivroseVídeosrelacionado à orientação de atividades e diferentes categorias para aprender com esses tijolosHabilidades de percepção, habilidades de alfabetização, habilidades físicas, habilidades de numeramento, habilidades sociais-emocionais e jogos em grupo.

Permite que as criançascometer errossem sentir vergonha ou constrangimento- permite que oPROCESSOtornar-se importante, não o resultado. As crianças podem cometer erros e aprender com seus erros- melhorar; experimentar; experimentarsem medo de “estar errado”. Dessa forma eles se tornamconfiante e aventureiro e despertar sua própria imaginação para aumentar a criatividade.

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