Faça um audiolivro infantil personalizado

Mar 07, 2025

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Neste Instructable você vai gravar sua própria voz e fazer um livro infantil personalizado! É um projeto muito divertido e é uma lembrança ou presente especial.

Neste exemplo estou usando o clássico atemporal Where the Wild Things Are, de Maurice Sendak (HarperCollins Publishers), mas é claro que você pode usar qualquer livro que desejar.

Etapa 1: peças e coisas que você precisa

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PCB para fazer o livro falar

Para fazer um audiolivro personalizado, você precisará gravar sua voz e editar os arquivos de som. Isso pode ser feito simplesmente com sua webcam e um editor de áudio gratuito. Você também precisará de componentes eletrônicos para armazenar e reproduzir o áudio gravado. Para fazer isso, estou usando o Foxonix, que é uma plataforma incrível-fácil de-programar para reproduzir áudio e controlar o programa.

Peças:

1.) Placa de desenvolvimento Foxonix Fox 2.) Placa de projeto Foxonix (opcional) 3.) Alto-falante pequeno 4.) Dois botões 5.) Suporte de bateria para duas ou três baterias (AA ou AAA) 6.) Fio 7.) Microfone, webcam ou smartphone para gravar sua voz 8.) Editor de áudio como Adobe Audition, Wavepad (gratuito) ou Audacity (gratuito) 9.) Ferro de soldar e solda 10.) Um pequeno plástico ou caixa de papelão para guardar os eletrônicos 11.) Seu livro infantil favorito 12.) Sua melhor voz para ler

Passo 2: Gravando Seu Áudio

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Adobe para melhorar seu áudio

Uma maneira fácil de gravar seu áudio é através da webcam do seu computador, mas se você tiver um microfone sofisticado, poderá usá-lo. Você também precisará de um editor de áudio como Adobe Audition, WavePad (gratuito) ou Audacity (gratuito), que usará para gravar seus arquivos, cortar o início e o fim de suas gravações, ajustar o volume da gravação, etc.

Para cada página do livro, você fará uma gravação e nomeará o arquivo de acordo, por exemplo: cover_page.wav ou page5.wav. Para fazer isso:

1.) Abra um novo arquivo de áudio em branco para gravação. 2.) Leia uma página do livro no microfone. 3.) Pare a gravação. 4.) Ouça a reprodução para ver se você está satisfeito com ela e re-grave conforme necessário. 5.) Reduza o áudio removendo qualquer ruído ou espaço morto do início e do final da gravação. 6.) Converta o tipo de amostra para uma taxa de amostragem mais baixa, como 12kHz. O editor de áudio deve ter uma função para fazer isso.

A imagem acima mostra a aparência de um arquivo de áudio gravado no Adobe Audition.

NOTA: Você também pode ler o livro inteiro de uma vez e salvá-lo como um único arquivo. Em seguida, você pode copiar as páginas individuais e salvar cada uma como um arquivo separado.

Etapa 3: Hardware e Software

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Layout de PCB

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Programa para memória PCB

Vamos começar conectando o Conselho de Desenvolvimento da Fox. Isso permitirá que você teste o programa existente para poder brincar com ele e ver como funciona. O Fox Board deve ser conectado ao seu computador com um cabo USB. Aqui estão as conexões conforme mostrado no diagrama:

1.) O alto-falante está conectado ao conector PWM. 2.) Um botão está conectado entre o pino P1.0 e 3,3V 3.) Um botão está conectado entre o pino P1.1 e 3,3V

Todos os arquivos de software usados ​​para criar este projeto estão incluídos aqui, mas também podem ser encontrados no GitHub. Você pode baixar esses arquivos e usá-los como base para seu próprio programa. O programa não mudará muito, mas você estará trocando seus próprios arquivos de áudio que criou.

Para testar o programa existente (Where the Wild Things Are) com o hardware antes de fazer qualquer alteração, use o Fox Hardware Programmer para carregar o arquivo talk_book.bin na Fox Development Board. Depois que o programa for carregado, você poderá pressionar os botões e ouvir as páginas sendo lidas.

Anexos

talk_book_source.zip.zip

Etapa 4: atualizando o programa para incluir seu áudio

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Atualizando o programa para incluir seu áudio

Para fazer alterações no programa, você precisará do Code Editor, que faz parte do pacote de software Foxonix.

Você pode personalizar o programa para incluir o áudio gravado simplesmente movendo seus arquivos de áudio para a pasta do programa e atualizando os nomes dos arquivos no programa. Você também pode precisar alterar um pouco o programa dependendo do número de páginas que possui, já que seu livro pode ter mais ou menos páginas do que o projeto de amostra.

Depois de fazer as atualizações e recompilar o programa, você pode carregar o novo programa na placa de desenvolvimento para testá-lo.

Passo 5: Programando o Quadro do Projeto

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Programando o Conselho do Projeto

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PCB faça você mesmo

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Perspectiva de software

Depois de atualizar seu programa e estar satisfeito com o som do áudio, você pode carregar o programa em um Quadro de Projeto para instalação em seu livro. Uma das coisas super legais do Foxonix é que a placa de desenvolvimento possui o conector de programação integrado, então você pode simplesmente conectar a placa de projeto nesse conector e carregar o código. Agora você tem um PCB pequeno e independente com seu programa e áudio, que é perfeito para colocar em projetos.

Etapa 6: juntando tudo

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Montar trabalho

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Alto-falante de 40 mm

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Perspectiva do módulo

Mais 2 imagens

Agora é hora de montar os componentes eletrônicos em uma caixa. Você pode usar uma pequena caixa de papelão ou plástico, mas aqui estamos construindo uma caixa personalizada com algumas folhas de plástico de estireno.

Você precisará fazer alguns furos para o alto-falante e, em seguida, fixá-lo colando a quente uma conta fina em toda a borda externa do alto-falante. Faça dois furos para os botões passarem e cole-os com cola quente no lugar para que não se movam.

Neste exemplo estou usando um porta-pilhas 2 AA. Observe que deixei cabos longos no suporte da bateria, o que facilita a remoção caso as baterias precisem ser substituídas no futuro.

O alto-falante e os botões são conectados à placa de projeto da mesma maneira que na placa de desenvolvimento na Etapa 3: 1.) O alto-falante está conectado aos pads PWM. 2.) Um botão está conectado entre o pino P1.0 e Vcc. 3.) Um botão está conectado entre o pino P1.1 e Vcc.

Você também precisa conectar o fio positivo (+) da bateria ao bloco Vcc e o fio negativo (-) ao bloco GND.

Por fim, a caixa pode ser colada para que tudo fique seguro dentro dela. Usei uma placa mais larga no fundo da caixa para que haja uma borda para colar na contracapa do livro.

Boa sorte, divirta-se e me avise se puder ajudá-lo em alguma coisa! Obrigado!

O artigo inteiro fornece aos leitores uma descrição detalhada de como fazer um livro de som DIY, mas se o seu livro de som quiser ser colocado em produção em massa, então esta forma não é mais adequada. Se você tiver alguma necessidade de personalização em massa para livros de som, você pode entrar em contato comigo a qualquer momento.

 

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Livro de som com botão de toque interno

 

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Livro de placa de som

 

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Livro de piano

 

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Livro de som árabe

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Quer saber mais detalhes?

 

E-mail: rose@xinditai.com

WhatsApp: +86 13312972517

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